卡通形象設(shè)計(jì)思路分享
說明:這是以前團(tuán)隊(duì)做的一個(gè)卡通形象設(shè)計(jì)的項(xiàng)目,從概念開始到形象設(shè)計(jì),修改,經(jīng)歷了比較繁復(fù)的過程,不斷的設(shè)計(jì),推翻,到完稿制作玩偶,動(dòng)畫插畫等,覺得整個(gè)過程還是有一些經(jīng)驗(yàn)的積累,在這里寫出來希望對(duì)大家有所幫助。
一、目的:為3-6歲兒童教育產(chǎn)品設(shè)計(jì)卡通形象
二、要求:a、符合幼兒審美習(xí)慣,能引起幼兒興趣和喜歡
b、能適合平面化(印刷)、立體化(制作玩偶玩具,3d動(dòng)畫形象)、動(dòng)畫化(動(dòng)漫制作)的需求。
c、符合教育產(chǎn)品本身內(nèi)容的一些特點(diǎn)(如財(cái)商,聰明,認(rèn)真……)
d、符合流行卡通形象本身的特點(diǎn)
三、設(shè)計(jì)步驟
A、首先進(jìn)行調(diào)查分析,我們進(jìn)行了一些深入的思考,收集整理了很多資料,然后根據(jù)自身的需求,慢慢的理出了思路。
主要是以下三點(diǎn):
競爭對(duì)手卡通形象分析
幼兒審美習(xí)慣分析
流行卡通形象分析
我們對(duì)這三個(gè)點(diǎn)進(jìn)行了詳細(xì)的研究分析,然后得出了針對(duì)要設(shè)計(jì)的形象的一些定位(對(duì)于產(chǎn)品本身的了解就不在這里提出了)。
B、卡通形象設(shè)計(jì)定位
形象可選范圍:人物,動(dòng)物,植物,元素,物品,精靈,根據(jù)分析,排除并選定我們需要的范圍,選擇動(dòng)物作為設(shè)計(jì)原型。
理由:1、行業(yè)內(nèi)基本上絕大多數(shù)以動(dòng)物為原型
2、動(dòng)物容易引起幼兒的親近,易于被幼兒認(rèn)知,并記住。
3、以動(dòng)物作擬人化設(shè)計(jì),可以達(dá)到應(yīng)用需求。
具體動(dòng)物形象選擇要求:
1、有家庭觀念
2、是哺乳動(dòng)物,有親子養(yǎng)育的過程,符合產(chǎn)品的特點(diǎn)。冷血?jiǎng)游镄蜗蟠蠖祭渚?,不適合作為設(shè)計(jì)的對(duì)象。
3、 選取比較聰明伶俐的動(dòng)物。
4、 動(dòng)物需要具有一定的“財(cái)商”,能恰當(dāng)處理自己的儲(chǔ)備。
5、動(dòng)物本身的形象和人們對(duì)該動(dòng)物的印象應(yīng)該是至少中性或積極向上的,人們喜愛,至少不討厭的。
6、該動(dòng)物和自然環(huán)境的關(guān)系是和諧的,不破壞,污染影響環(huán)境,對(duì)生物鏈有積極的作用。
7、競爭對(duì)手已有的形象排除(老虎、獅子、兔子、猴子、熊、貓、雞、狗等)
8、不適合做玩具,衍生產(chǎn)品,可操作性差的動(dòng)物排除(比如:蛇,蜈蚣等)
C、卡通形象原型選擇,通過以上定位的排除,在動(dòng)物中選出了三種備選動(dòng)物。
1、選擇動(dòng)物:松鼠、猩猩、蜜蜂
2、開始設(shè)計(jì)備選動(dòng)物設(shè)計(jì)初稿
設(shè)計(jì)要求:
在開始的地方有提出來一些要求,但是在具體設(shè)計(jì)的時(shí)候,還是要再更加細(xì)化的設(shè)計(jì)要求,才能指導(dǎo)設(shè)計(jì)的方向更為準(zhǔn)確。沒有最好的設(shè)計(jì),只有最合適的設(shè)計(jì),因此通過研究和定位,可以得到一些設(shè)計(jì)上的方向和條目,更能準(zhǔn)確的得到想要的形象。
a、符合幼兒審美習(xí)慣:一般多為圓形的形狀組合,避免尖銳邊角,造型要簡單可愛,顏色鮮艷,以三原色及相近的顏色為主,線條簡單,三頭身設(shè)計(jì)。
b、方便制作玩具玩偶及動(dòng)漫作品,則要求需要一定的擬人化,能完成人能夠日常完成的動(dòng)作,身上穿衣服,手上要有五指,能做精細(xì)動(dòng)作。
c、整體形象顏色不超過4種,剪影能夠有辨識(shí)度,由幾個(gè)大的圓形組合而成, 整體線條流暢簡潔。
D、開始設(shè)計(jì)
1、第一版初稿的設(shè)計(jì):松鼠、猩猩、蜜蜂
在第一輪設(shè)計(jì)完成后,通過對(duì)比,選擇了其中的“松鼠”作為最終的卡通形象設(shè)計(jì)原型。
2、再次設(shè)計(jì)
回頭看之前的分析,感覺這一個(gè)松鼠還不夠到位,并沒有能夠達(dá)到我們想要的效果,所以,第二輪以松鼠為目標(biāo)的設(shè)計(jì)開始。這次采用的是內(nèi)部外部征稿的方式,一共收到了二十多個(gè)松鼠的設(shè)計(jì)。
首先找出別人已經(jīng)設(shè)計(jì)出來用過了的松鼠,所以還要有一定的差異。
收到稿件:
稿件中松鼠的風(fēng)格形態(tài)多樣,經(jīng)過篩選,剔除不合適的,最終選出來6個(gè)作為備選。
最終,2號(hào)松鼠獲得了小朋友和家長的喜歡,所以鎖定2號(hào)松鼠的設(shè)計(jì)為我們的設(shè)計(jì)方向。
4,繼續(xù)設(shè)計(jì),將進(jìn)行修改升級(jí),并創(chuàng)作出一組家庭形象
5、再次進(jìn)行主要卡通形象的審視,對(duì)比我們?cè)O(shè)計(jì)之初的研究,目前的設(shè)計(jì)風(fēng)格和方向得到了小朋友和家長們的喜歡,但這是在我們提供的形象中對(duì)比選出來的。還有一些條件被忽略了,比如:頭身比例,尾巴過大不適合制作玩具玩偶,整體線條還不夠簡潔流暢等。所以,針對(duì)這些問題再次進(jìn)行修改調(diào)整。
6,到這里,已經(jīng)接近我們想要的效果了,但是最后差的那一點(diǎn)點(diǎn),可能是一種感覺,也可能是一點(diǎn)點(diǎn)味道,或者是一閃而過的靈光。有時(shí)感覺是就像只有一層窗戶紙,但是真正執(zhí)行起來,又要有打碎重塑的勇氣。
開始最后一輪修改。
修改思路:
a、簡化,外輪廓盡量精簡,圓潤一些。
b、身體的比例調(diào)整,頭和尾巴再小一點(diǎn)。四肢的粗細(xì)變化減少。
c、顏色都采用純度較高的顏色,鮮艷明快,三原色為主。
d、加入裝飾元素(中國元素如:祥云,長命鎖)
7、在此基礎(chǔ)上,修改一家人的設(shè)計(jì)。
8、設(shè)計(jì)形象確定下來后,就開始各種應(yīng)用設(shè)計(jì)。
最后:在卡通形象的設(shè)計(jì)中,思路清晰和目標(biāo)明確是比較重要的,雖然一開始就進(jìn)行了思考,但是在實(shí)際的設(shè)計(jì)過程中,還是容易忽略最開始的目標(biāo),慢慢的走偏,會(huì)讓人感覺大方向是對(duì)的,但是總有味道不對(duì)的地方,這個(gè)時(shí)候就需要回到最初,看看最開始的目的是什么,找出走偏的地方,勇敢的打碎之前已有的成果,重塑,直到離目標(biāo)越來越近。
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